3 Jam Dicecar Bawaslu Jabar Soal Kaos #2019GantiPresiden, Ini Penjelasan Sudrajat

Terasjabar.co – Pasangan calon gubernur dan wakil gubernur Jawa Barat nomor urut 3 Sudrajat-Syaikhu (Asyik) memberikan klarifikasi mengenai aksi pamer kaus #2019GantiPresiden di atas panggung debat kedua Pilgub Jabar 2018. Paslon Asyik ini memberikan klarifikasi hampir 3 jam kepada Bawaslu Jabar.

Sudrajat-Syaikhu datang ke kantor Bawaslu Jabar, Jalan Turangga, Kota Bandung, Sabtu (19/5/2018) sekitar pukul 15.10 WIB. Kemudian pasangan yang punya jargon Asyik itu bertemu dengan pihak Bawaslu Jabar di ruang tertutup hingga pukul 17.30 WIB.

Pemanggilan Sudrajat-Syaikhu ini untuk menindaklanjuti laporan tim pemenangan TB Hasanuddin-Anton Charliyan beberapa waktu lalu. Sudrajat-Syaikhu dianggap melakukan tindakan provokatif saat pamerkan kaus #2019GantiPresiden.

“Ada hal-hal yang dipertanyakan saat closing statement saya. Saya sudah jawab semua pertanyaan dan klarifikasi. Sampai sekarang Bawaslu Jabar belum ada keputusan sanksi apapun, karena untuk unsur pidana tidak ditemukan,” kata Sudrajat usai pertemuan.

Ia menjelaskan hal substantif yang ditanyakan Bawaslu Jabar yakni perihal sosialisasi mengenai tata tertib debat. Diakuinya tata tertib tersebut sudah diketahuinya lantaran memasuki debat kedua Pilgub Jabar.

“Soal sosialisasi tata tertib ini kan sudah debat kedua, jadi sudah dirangkum. Hanya saja tidak ada briefing saat itu,” ungkap dia.

Menurutnya kaus #2019GantiPresiden sudah menjadi konsumsi publik sejak keduanya melakukan kampanye akbar di Monumen Perjuangan pada Sabtu (12/5/2018). Namun, sambung dia, hingga debat berlangsung tidak ada protes apapun dari penyelenggara pemilu.

“Sampai tanggal 14 (debat) tidak ada peringatan. Itu (#2019GantiPresiden) adalah suatu materi publik, tagline sudah beredar di publik lama. Saya mendengar tagline itu oleh Bawaslu RI tidak dilarang karena aspirasi publik,” tutur dia.

Ketua Bawaslu Jabar Harminus Koto mengatakan mencecar Sudrajat – Syaikhu dengan 33 pertanyaan seputar pengetahuan tata tertib debat hingga kaus yang dibawa ke atas panggung.

“Terkait dengan apakah KPU memberi panduan terkait larangan yang ada di debat. Apakah itu kaus dibawa dari mana?,” jelas dia.

Ia mengaku belum bisa menyimpulkan adanya pelanggaran administrasi terkait laporan yang ditujukan kepada Sudrajat-Syaikhu. Pihaknya akan mendalami terlebih dahulu klarifikasi yang disampaikan keduanya.

“Kami akan pelajari dulu. Kesimpulannya segera akan kami sampaikan nanti,” kata Harminus.

Bagikan :

Leave a Reply

One thought on “3 Jam Dicecar Bawaslu Jabar Soal Kaos #2019GantiPresiden, Ini Penjelasan Sudrajat

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

7 − seven =

Fleksibilitas Baru Dalam Pengelolaan Infrastruktur Dihadirkan Oleh Teknologi Berbasis Cloud
Efisiensi Operasional Meningkat Berkat Teknologi Analitik Modern Dengan Pemantauan Berkelanjutan
Fondasi Baru Untuk Efisiensi Operasional Terbentuk Dari Platform Digital Modern
Adaptasi Terhadap Perubahan Teknologi Dipercepat Melalui Integrasi Kecerdasan Buatan
Pengelolaan Sistem Lebih Efektif Didukung Oleh Teknologi Pemantauan Cerdas
Stabilitas Operasional Terjaga Berkat Teknologi Digital Terintegrasi Dengan Analisis Berkelanjutan
Tantangan Transformasi Digital Dihadapi Secara Efektif Melalui Infrastruktur Modern Berbasis Analitik
Kolaborasi Dan Efisiensi Operasional Diperkuat Oleh Integrasi Teknologi Berbasis Cloud
Akurasi Evaluasi Kinerja Sistem Meningkat Berkat Platform Monitoring Digital
Ketahanan Operasional Di Era Digital Meningkat Melalui Pemanfaatan Analisis Data
Optimalisasi Pola Mahjong Ways Dilakukan melalui Algoritma Probabilistik Cerdas
Dompet Digital Mengubah Kebiasaan Transaksi dalam Ekosistem Monopoly Live
Ancaman Siber Mendorong Industri Permainan Memperkuat Keamanan Infrastruktur Digital
Digitalisasi Administrasi Pangkas Waktu Verifikasi Pengguna Live Blackjack
Perilaku Pemain Modern Dikaji melalui Model Adaptasi Strategis
Media Sosial Memperkuat Hubungan Provider dengan Komunitas Penggemar Gates of Olympus
Mahjong Wins 3 Menunjukkan Pergeseran Tren Hiburan Berbasis Teknologi Modern
Analisis Distribusi Mengungkap Kendala Penayangan Crazy Time di Berbagai Wilayah
Pemetaan Digital Memperkuat Distribusi Server serta Manajemen Trafik Lightning Roulette
Peluang Baru Industri Mahjong Indonesia Muncul dari Pergeseran Perilaku Digital
Pendekatan Baru Dalam Pengelolaan Platform Permainan Daring Modern Terbentuk Dari Blockchain Dan Big Data
Skalabilitas Game Online Di Tengah Pertumbuhan Pengguna Digital Global Didukung Infrastruktur Cloud Native
Transparansi Ekosistem Game Online Berbasis Teknologi Masa Kini Didukung Blockchain Modern Dan Smart Contract
Ekosistem Game Modern Yang Lebih Terhubung Terbentuk Dari Integrasi Internet Of Things Dan Artificial Intelligence
Industri Game Modern Menyesuaikan Layanan Dengan Perubahan Perilaku Digital Berkat AI Berbasis Prediksi
Performa Game Multiplayer Meningkat Melalui Teknologi Edge Computing Dengan Pemrosesan Data Lebih Cepat
Platform Game Multiplayer Mengantisipasi Ancaman Siber Lebih Efektif Berkat Cyber Intelligence Modern
Pengembangan Game Modern Menjadi Lebih Fleksibel Dan Adaptif Berkat Artificial Intelligence Berbasis Cloud
Transformasi Digital Perusahaan Skala Kecil Dan Menengah Dipercepat Melalui Pengembangan Aplikasi Low Code
Visibilitas Konten Pada Google Discover Meningkat Secara Organik Berkat Strategi Search Engine Optimization