Wagub Jawa Barat Buka Acara Pisau Fair di SMA 1 Singaparna

Terasjabar.co – Wakil Gubernur Jawa Barat, Uu Ruzhanul Ulum, membuka acara Pisau (Politeknik, Intitut, Sekolah Tinggi, Akademik, Universitas) Fair di SMA Negeri 1 Singaparna, Kabupaten Tasikmalaya, Kamis (31/1/2019).

Pisau Fair yang telah menjadi acara tahunan yang dilangsungkan di SMA 1 Singaprna ini, bertujuan untuk mengenalkan informasi perguruan tinggi bagi siswa khususnya siswa kelas XII.

Wakil dari Ridwan Kamil ini mengapresiasi kegiatan yang diselenggarakan pengurus dan alumni SMA 1 Singaparna itu.

Menurutnya, kegiatan semacam Pisau Fair sangat bermanfaat. Ia harapkan melalui kegiatan ini minat siswa di Kabupaten Tasikmalaya untuk melanjutkan pendidikan meningkat.

“Karena lahirnya keinginan berawal dari mendengar, melihat, dan berita dari orang lain. Melalui Pisau Fair ini jadi siswa lulusan SMA yang ingin melanjutkan sekolah bisa menentukan pilihan, baik ke Universitas, politeknis atau sekolah tinggi.” kata Uu Ruzhanul.

Uu Ruzhanul juga berharap gelaran seperti ini bisa diikuti oleh sekolah-sekolah menengah atas lainnya yang ada di Jawa Barat.

Dia meminta kepada Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Barat untuk menggelar kegiatan yang sama di Kota dan Kabupaten lain di Jawa Barat.

“Sudah ada di Kabupaten lain, tetapi belum menyeluruh. Saya harapkan nantinya kegiatan ini bisa menyeluruh digelar,” ujar Uu Ruzhanul.

Acara Pisau Fair 2019 ini dikatakan Ketua panitia, Aris Setiadi merupakan gelaran keenam kalinya.

Dia menuturkan, Pisau Fair dibuka bukan hanya untuk siswa-siswi SMA 1 Singaparna tapi juga terbuka bagi siswa-siswi dari sekolah lain yang ada di Kabupaten Tasikmalaya.

“Pisau Fair ini dibuka tiap tahun, ini untuk ke enam kalinya dibuka. Inisiatif awalnya dari alumni yang ingin membantu lulusan SMA 1 Singaparna yang ingin melanjutkan jenjang pendidikan,” kata Aris.

Pisau Fair ini, kata dia diikuti 42 sekolah baik dari Universitas, Politeknik, Institut, Sekolah Tinggi, dan Akademik yang ada d seluruh Indonesia.

Pisau fair ini tidak lain bertujuan untuk memperkenalkan kepada siswa jenjang pendidikan setelah lulus SMA atau SMK.

“Jadi kita kenalkan, bahwa jenjang pendidikan itu bukan hanya Universitas tapi juga ada politeknik, ada institut. Jadi beragam dan bisa memberikan banyak pilihan kepada siswa,” katanya.

Bagikan :

Leave a Reply

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

seven + 1 =

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam