WEST JAVA FESTIVAL 2024 Hadirkan Pameran Gim, Aplikasi, dan Animasi Keren

Terasjabar.co – Pemerintah Daerah Provinsi Jawa Barat melalui Dinas Pariwisata dan Kebudayaan (Disparbud) akan menyelenggarakan konferensi dan pameran (COFEX) yang akan menampilkan produk-produk kreatif gim, aplikasi, dan animasi keren di Gedung Sate, Kota Bandung, pada 21-24 Agustus 2024.

Kepala Disparbud Jabar Benny Bachtiar mengemukakan, konferensi dan pameran itu merupakan bagian dari rangkaian acara West Java Festival (WJF) dan Connecti:City serta menjadi perwujudan kampanye Bangga Buatan Indonesia (BBI).

“COFEX ini merupakan rangkaian WJF dan Connecti:City yang menyediakan forum seminar serta matchmaking antara industri dan pelaku ekonomi kreatif untuk mendukung pertumbuhan daya saing produk dalam negeri. Ajang ini juga menjadi sarana mempromosikan inovasi dan kreativitas produk-produk lokal, khususnya di subsektor animasi, gim, dan aplikasi,” ujar Benny Bachtiar di Kota Bandung, Selasa (20/8/2024).

Ia menuturkan pula, pameran tersebut dilaksanakan untuk mendukung percepatan pengembangan gim nasional sesuai dengan amanat Peraturan Presiden Nomor 19 Tahun 2024 tentang Percepatan Pengembangan Industri Gim Nasional serta meningkatkan kemitraan para pelaku ekonomi kreatif dengan dunia industri.

Selain itu, penyelenggaraan pameran juga ditujukan untuk memperkenalkan gamifikasi dalam membantu efektivitas dan efisiensi proses bisnis perusahaan kepada pelaku industri besar, sekaligus memfasilitasi business matching dan networking antara aplikasi, gim, dan animasi dengan para pelaku industri besar.

Kegiatan tersebut diharapkan turut menciptakan peluang kolaborasi baru saling menguntungkan dan inovatif. Harapannya subsektor aplikasi, gim, dan animasi bisa berkembang lebih pesat sekaligus diminati masyarakat luas yang tentunya akan memberikan dampak positif terhadap pertumbuhan ekonomi.

“Ini merupakan langkah strategis dalam menjawab tantangan ketenagakerjaan dan perekonomian di Jawa Barat. Selain itu juga mempersiapkan SDM dan kelembagaan yang lebih siap menghadapi masa depan,” ujar Benny.

Konsep COFEX ini dibagi menjadi tiga sesi, yaitu seminar dan diskusi panel, pameran dan demonstrasi, serta matchmaking dan networking.

Selain itu, akan ditampilkan juga subsektor musik sebagai pendukung subsektor pengembang permainan berupa orkestra (Parchestra) yang membawakan partitur musik gim.

Berikut 15 nama yang akan ambil bagian dan siap memperlihatkan produk-produk kreatifnya:

Aplikasi:-
1. Titik 0 – PT. Titik Inovasi Teknologi
2. Pijar – PT. Telkom Indonesia
3. Automa – PT. Setra Solusi Automa
4. Curaweda
5. Cyber Army

Gim:
1. Nightspade
2. Arsanesia
3. GINVO Studio
4. Level Up powered by Agate
5. Glory Jam

Animasi:
1. Ayena Studio
2. After Lab – PT. Afteelab Persisten Kreasi Indonesia
3. Aniwayang Studio
4. Bonbin Studio
5. Patopo

Bagikan :

Leave a Reply

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

3 + four =

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam