Aplikasi “Suara Kami” Karya 3 Mahasiswa IPB Jadi Pemenang Kompetisi Pilgub Jabar

Terasjabar.co – Aplikasi ‘Suara Kami’ karya tiga mahasiswa Institut Pertanian Bogor (IPB) menjadi juara dalam kompetisi yang digelar KPU Jabar. Aplikasi ini dikhususkan untuk penyandang disabilitas tunarungu saat Pilgub Jabar 2018.

KPU Jabar menggandeng Telkom University membuat kompetisi aplikasi dengan diikuti 22 peserta dari berbagai perguruan tinggi di Indonesia. Tema yang diusung dari kompetisi aplikasi ini yaitu ‘Kesetaraan Disabilitas dalam Politik’. Dari 22 peserta yang masuk, lima peserta masuk babak final dan yang keluar jadi pemenangnya adalah IPB.

Komisioner KPU Jabar Ferdhiman Bariguna mengatakan kompetisi ini sengaja digelar untuk mengajak mahasiswa membantu penyandang disabilitas khususnya tunarungu mengakses pemilu. Mulai dari tahapan sosialisasi hingga pencoblosan nanti.

“Karena dari evaluasi kami, bahwa pemilu sebelumnya partisipasi harus ditingkatkan khususnya dari kaum disabilitas tunarungu. Karena itu kita punya inisiasi kerja sama dengan universitas agar bisa menyentuh mereka dengan apps challenge ini,” kata Ferdhiman saat pengumuman pemenang kompetisi aplikasi di Hotel Ibis Budget, Jalan Asia Afrika, Kota Bandung, Selasa (24/4/2018).

Ia menuturkan sejumlah peserta yang terlibat dalam kompetisi ini sangat membantu dalam menciptakan aplikasi bagi penyandang tunarungu. Aplikasi yang diciptakan bisa mengkonversi dari lisan menjadi tulisan, lalu tulisan menjadi bahasa isyarat.

“Ke depan harus ditingkatkan dan dikembangkan jadi standar nanti. Karena pemilu masih ramah terhadap masyarakat umum saja, ke depan harus ramah kaum disabilitas juga,” ungkap dia.

Dia menjelaskan ada sekitar 50 ribu penyandang disabilitas yang mempunyai hak pilih di pilkada. Namun, sambung dia, pada tahun 2014 kurang dari 50 persen penyandang disabilitas menggunakan hak pilihnya tersebut.

“Sementara yang tunarungu ada sekitar 10 ribuan. Kita harap tahun ini partisipasi pemilih penyandang disabilitas di Jabar bisa meningkat menjadi 50 persen lebih,” tutur dia.

Tak hanya bagi tunarungu, KPU Jabar juga bekerjasama dengan Unikom untuk menggelar kompetisi bagi tunanetra.

Bagikan :

Leave a Reply

One thought on “Aplikasi “Suara Kami” Karya 3 Mahasiswa IPB Jadi Pemenang Kompetisi Pilgub Jabar

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

5 × 2 =

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam