Dukung Ekskul E-Sport di Sekolah, Wapres RI dan Wagub Jabar Sambangi SMP Santa Yusuf Bandung

Terasjabar.co –  Wakil Gubernur Jawa Barat Erwan Setiawan mendampingi Wakil Presiden Indonesia Gibran Rakabuming Raka melihat pelaksanaan ekstra kurikuler e-sport di SMP Santa Yusuf, Kota Bandung, Rabu (4/3/2026).

Wapres Gibran mendukung siswa untuk terus mengembangkan e-sport, bahkan mengajak mengikuti ajang perlombaan nasional.

“Terus kembangkan, bukan hanya di ekskul tetapi juga berani ikut lombanya,” katanya.

Selain melihat antusiasme siswa memainkan e-sport Mobile Legend di ruangan aula sekolah, Gibran juga menyempatkan diri melihat hasil karya siswa terkait pemanfaatan Internet of Things (IOT), seperti maket perencanaan palang pintu otomatis hingga lampu penerangan otomatis.

Bersama Erwan Setiawan, Gibran kemudian melanjutkan peninjauan ke SMP Plus Muthahari dan Ponpes Baitul Arqom di Kabupaten Bandung.

Kepala Sekolah SMP Santo Yusuf Markus Edy Sulisman mengatakan, ekskul e-sport sudah dimulai sejak dua tahun lalu dan telah menghasilkan berbagai piala dari perlombaan yang diikuti siswa, baik di tingkat lokal, nasional dan internasional.

Hadiah yang cukup besar menarik minat banyak siswa untuk mengikuti perlombaan, seperti e-sport Mobile Legend.

“Banyak anak yang suka main game, maka hobi tersebut kita wadahi karena ini bagian dari talenta anak,” jelasnya.

Ekskul berbasis IOT dan artificial intelligence (AI) juga banyak diminati siswa SMP Santo Yusuf. Beberapa karya siswa bahkan sudah viral, seperti alat jemuran baju otomatis yang dilengkapi sensor sehingga dapat menutup sendiri saat turun hujan.

Humas SMP Santo Yusuf Didit Triono menambahkan, ekskul tersebut menjadi pelajaran wajib dalam mata pelajaran teknik informatika. Bahkan menjadi salah satu syarat kelulusan.

“Kami memberikan bimbingan kepada siswa sejak penentuan ide hingga hasil akhir. Tujuannya membuat IOT mampu mempermudah kehidupan sehari-hari,” jelasnya.

Satria, Siswa Kelas 9 SMP Santa Yusuf menyatakan prihatinan atas seringnya kecelakaan kereta api yang menabrak kendaraan karena jalur KA tidak ditutup palang pintu otomatis. Oleh karena itu, ia pun membuat maket perencanaan palang pintu KA otomatis yang menggunakan teknologi sensorik.

“Kan banyak jalur KA yang tidak dijaga, terutama di jalan kecil. Semoga ini bisa menginspirasi, ” tuturnya.

Bagikan :

Leave a Reply

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

two × four =

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam