Pemkot Bandung Janji Bangun Ruang Anak Muda di Tiap Kelurahan

Terasjabar.co – Pemkot Bandung baru saja menggelar Musyawarah Rencana Pembangunan (Musrenbang) untuk menyusun Rancangan Pembangunan Jangka Menengah Daerah (RPJMD) Kota Bandung 2018-2023. Salah satu yang dibahas ialah pembuatan ruang kepemudaan di setiap kelurahan.

Wali Kota Bandung Oded M Danial mengatakan Musrenbang diharapkan mampu menampung aspirasi dan mengakomodir gagasan dari masyarakat untuk bersama-sama membangun Kota Bandung dalam lima tahun ke depan.

“Kalau bicara prioritas bukan parsial tapi secara kualitas. Saya berharap yang namanya anggaran itu tidak disebar semena-mena tapi tidak fokus. Pembangunan kita harus ada output, outcome, benefitnya. Itu yg penting,” ujar Oded usai membuka Musrenbang di Hotel Papandayan, Kota Bandung, Rabu (12/12/2018).

Menurut Oded, cara seperti itu maka anggaran disiapkan akan lebih bermanfaat bagi masyarakat dan berpihak pada seluruh kepentingan yang dapat dirasakan manfaatnya.

Salah satu contohnya dari sisi ekonomi ialah fokus pemerintah dalam menyediakan tempat berkumpulnya anak muda atau youth space. Berbeda dengan Bandung Creative Hub (BCH), ruang tersebut nantinya akan terdapat di setiap kelurahan.

“Itu akan kita lakukan. Kita sudah programkan, ini harus dikawal,” kata Oded.

Plh Sekda Kota Bandung Ema Sumarna mengatakan para lurah dan camat diinstruksikan untuk inventarisasi terhadap bangunan atau lahan milik pemerintah yang bisa digunakan sebagai area berkumpulnya muda-mudi.

Nantinya, menurut Ema, area tersebut akan menjadi ruang berkumpul bagi anak muda agar mudah berinteraksi hingga menciptakan sesuatu hal positif dan produktif.

“Iya, rencananya per kelurahan. Sekarang sedang inventarisasi jadi tidak semua harus baru tapi bisa diperbaharui. Misal kita tata ulang jika ada aula kelurahan yang representatif untuk dijadikan youth space itu,” ucap Ema.

Kepala Dinas Pemuda dan Olahraga Kota Bandung Dodi Ridwansyah mengatakan pembuatan ruang anak muda bisa berkonsep outdoor atau indoor. Sebab selain memiliki fungsi kepemudaan, ruang tersebut diharapkan mengakomodir dari sisi sarana olahraga.

“Nanti bentuknya mirip BCH, tapi skalanya lebih kecil. Terpenting di sini dua fungsi yaitu kepemudaan dan olahraga bisa terakomodir. Sehingga pemuda di kewilayahan bisa membangun kreatifitas, inovasi pada hal bersifat positif,” ujar Dodi.

Bagikan :

Leave a Reply

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

16 + 16 =

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam