Wagub Jabar Apresiasi Kompetisi Animasi Pendek SINCE WE: Meet Shizuoka, Para Pemenang Diminta Terus Berkreasi Untuk Mendorong Ekonomi Kreatif di Jabar

Terasjabar.co – Wakil Gubernur (Wagub) Jawa Barat (Jabar) Uu Ruzhanul Ulum menyerahkan penghargaan kepada 5 besar pemenang “Student Short Animation 2020 in SINCE WE: Meet Shizuoka” di halaman Museum Gedung Sate, Kota Bandung, Rabu (23/12/2020).

Kelima pemenang yakni: (1) Juara 1 Audrey Satryanatha (ITB); (2) Juara 2 Fauzayana (ITB); (3) Juara 3 Sultan Dipa Islami (UPI); (4) Harapan 1 Nadhira Hasna Hanifa (UPI); (5) Harapan 2 Panca Arya Nugraha (ITB).

Kang Uu pun mengucapkan selamat kepada para pemenang dan mengapresiasi kompetisi animasi dalam rangkaian acara SINCE WE: Meet Shizuoka yang digelar Biro Pemerintahan dan Kerja Sama (PMKS) Sekretariat Daerah Provinsi Jabar ini.

“Adik-adik, saya ucapkan terima kasih. Saya merasa bangga, bahagia, dengan adanya kegiatan perlombaan membuat animasi, ini kegiatan aktual untuk mendorong ekonomi kreatif,” kata Kang Uu.

Menurutnya, saat ini ekonomi kreatif menjadi peluang yang besar, khususnya bagi generasi muda yang mahir mengoperasikan gawai, media sosial, hingga komputer, termasuk kelima pemenang yang bisa membuat grafis dan animasi.

Kang Uu mengatakan, kelima pemenang animasi pendek ini termasuk anak muda yang sudah memikili keahlian sebagai bekal kriteria sukses. Ia pun terus menyemangati generasi muda untuk menjadi inovator.

“Jadilah inovator, termasuk di bidang ekonomi kreatif. Ke depan agar lebih mengembangkan potensinya,” ucap Kang Uu.

Selain itu, Kang Uu juga menyampaikan bahwa Jawa Barat memiliki visi Juara Lahir dan Batin. Untuk itu, ia berpesan kepada anak muda untuk menjaga moral dan akhlak serta keimanan dan ketakwaan.

Lewat animasi, Kang Uu pun berujar bahwa para pemenang kompetisi animasi pendek dan kreator lainnya di Jabar bisa menyampaikan pesan moral lewat karya animasi.

Sementara itu, Kepala Bagian Kerja Sama Biro PMKS, Ani Widiani, mengatakan bahwa Student Short Animation 2020 in SINCE WE: Meet Shizuoka diselenggarakan dalam rangka merayakan hubungan diplomatik Provinsi Jabar dan Prefektur Shizouka di Jepang.

Ani menambahkan, para pemenang mendapatkan trofi dan uang pembinaan, serta khusus untuk Juara 1 akan mendapatkan hadiah tour ke Jepang.

“Juara 1 akan mendapat trofi, sertifikat, uang tunai, dan kunjungan ke Jepang,” ucap Ani.

“Terima kasih atas partisipasi adik-adik semua. Tetap berkreasi dan berkarya,” tambahnya.

Student Short Animation Competition 2020 diperuntukan bagi kreator tingkat pelajar SMA/SMK sederajat dan mahasiswa. Kompetisi ini digelar dalam SINCE WE: Meet Shizuoka karena Jepang pun identik dengan animasi khasnya sendiri yakni anime.

SINCE WE: Meet Shizuoka sendiri merupakan seri pertama dari event SINCE WE dan terdiri dari 8 kegiatan berbeda yang akan diselenggarakan selama 2 hari pada 17-18 Desember 2020 sebagai perayaan 3 tahun hubungan kerja sama antara Pemerintah Daerah Provinsi Jawa Barat dan Prefektur Shizuoka Jepang.

Delapan kegiatan itu adalah:
1. Business Expo & Webinar
2. Prefecture Shizuoka Education Fair for West Java
3. Coaching Clinic with Shohei Matsunaga
4. UNESCO Global Geopark Webinar
5. Mount Fuji Drawing Contest
6. Karate Kata Competition
7. Animation Competition
8. “Working in Shizuoka” Job Fair Announcement.

Bagikan :

Leave a Reply

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

15 − two =

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam