DANA & Goama Berkolaborasi Hadirkan Mobile Casual eSports di Indonesia

Terasjabar.co – Dompet digital DANA sebagai layanan keuangan digital terus memberikan keamanan, kemudahan, dan kenyamanan bertransaksi untuk masyarakat Indonesia dengan menghadirkan inovasi dan memperluas kolaborasi untuk memperkaya pengalaman bertransaksi digital pengguna. Di bulan September ini, DANA menggandeng Goama untuk menghadirkan platform Mobile Casual eSports yang memungkinkan pengguna untuk bermain game seru sambil melakukan transaksi digitalnya.

Platform Mobile Casual eSports yang didukung oleh Goama dapat ditemukan di aplikasi DANA dengan mengakses halaman utama DANA atau laman ‘Entertainment’. Lewat kolaborasi ini, seluruh pengguna DANA kini bisa menemukan ‘Mini Games’ dan memainkan beraneka game seru tanpa batas. Dalam turnamen ini, pemain dapat memilih untuk bertanding dengan pemain lainnya dan membandingkan hasil skor sesama pemain. Selanjutnya, pemain yang masuk dalam peringkat tertinggi akan memenangkan hadiah menarik.

“Industri game di Indonesia telah menunjukkan pertumbuhan yang begitu besar dan diproyeksikan mampu berkontribusi dalam ekonomi kreatif Indonesia. Indonesia merupakan negara dengan pangsa pasar industri game terbesar di Asia Tenggara dengan lebih dari 52 juta gamers tanah air, oleh karena itu, DANA dengan semangat menyambut kolaborasi ini untuk memobilisasi masyarakat ke dalam platform Mobile Casual eSports yang didukung oleh Goama. Sebelumnya, DANA sendiri telah hadir sebagai mitra pembayaran digital pada beragam penyedia game. Kini, lewat hadirnya kolaborasi antara DANA dan Goama, kami berharap mampu memperluas kesempatan-kesempatan baru, menguatkan posisi DANA sebagai aplikasi teknologi finansial berbasis gaya hidup, dan mengakselerasi masyarakat untuk meningkatkan literasi keuangan digital dan adopsi dompet digital,” ujar Vince Iswara, CEO & Co-Founder DANA.

Teknologi gamifikasi mutakhir dari Goama memungkinkan DANA untuk mendorong keterlibatan dan mengakuisisi pengguna. Hal ini tidak hanya bermanfaat bagi DANA, tetapi juga menuai keuntungan baru bagi mitra dan ekosistem lainnya melalui peningkatan jumlah impresi hingga pengguna aktif.

“Pengguna DANA akan memiliki banyak alasan untuk tetap mengunjungi aplikasi DANA selagi menikmati permainan seru yang tersedia dalam aplikasi dan mencoba platform turnamen untuk memenangkan hadiah menarik. Kami sanggat bangga untuk bisa menginisiasikan hal ini bersama DANA untuk membawa social gaming yang kompetitif ke Indonesia,” ungkap Taro Araya, CEO Goama Games.

Goama adalah penggerak gamifikasi terkemuka yang membantu perusahaan-perusahaan dalam gamifikasi pengalaman aplikasinya, serta membuat games yang bermanfaat dan menyenangkan bagi penggunanya. Selain itu, gamifikasi juga memungkinkan para pelaku bisnis untuk menemukan karakteristik pengguna baru dan membuka banyak perluang baru untuk memasarkan produknya kepada pengguna lewat beragam cara.

Wayne Kennedy, Co-Founder dan Chief Product Officer Goama turut menambahkan adanya manfaat lain yang ditawarkan selain memberikan keseruan bagi pengguna DANA, “melalui permainan yang didesain khusus, turnamen, dan hadiah seru, kami mengubah game sebagai cara kami untuk memasarkan diri kepada masyarakat Indonesia.”

Bagikan :

Leave a Reply

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

eleven − 3 =

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam