Diculik Pemuda, 2 Bocah Bandung Nyaris Dijadikan Pemulung

Terasjabar.co – Polisi meringkus seorang pria usai menculik dua bocah Bandung. Pelaku membawa anak bawah umur untuk dipekerjakan mencari rongsokan atau pemulung.

Pelaku bernama Fandi Zatmiko (24) itu menculik dua bocah lelaki A (9) dan W (13) pada 9 Oktober 2018 lalu. Saat itu pria asal Bone, Sulawesi Selatan, itu mendatangi korban yang bermain warnet di kawasan Antapani, Kota Bandung.

“Mereka dibujuk nanti biaya warnetnya dia yang membayar,” ujar Kapolrestabes Bandung Kombes Irman Sugema di Mapolrestabes Bandung, Jalan Jawa, Kota Bandung, Rabu (17/10/2018).

Kedua anak terbujuk. Namun bujukan pelaku tak terwujud. Kedua anak tersebut malah dibawa ke tempat pemakaman umum Cikadut Bandung.

Saat tiba di area pemakaman itu, kedua anak diajak pergi oleh pelaku. Satu anak inisial W menolak yang membuat pelaku naik pitam.

“Korban dicekik sampai pingsan kemudian ditinggal di kuburan Cina. Sementara satu korban lagi dibawa,” tuturnya.

W lalu ditemukan oleh temannya. Saat terbangun, dia pulang ke rumah dan mengabarkan kepada orang tuanya dan orang tua A. Orang tua A yang mendapat informasi itu, lantas mencari keberadaan buah hati dan melapor ke Polsek Kiaracondong Bandung.

“Saat mencari, korban A ini justru sudah dibawa oleh pelaku ke arah Sumedang. Korban dibawa sambil jalan kaki,” kata Irman.

Selama tiga hari berada di tangan penculik, A akhirnya bisa meloloskan diri. Dia lantas pergi ke sebuah warung di kawasan Tomo, Kabupaten Sumedang pada 12 Oktober 2018.

“Kemudian kita mendapatkan informasi bahwa anak ditemukan di Tomo, Sumedang. Setelah cek, ternyata benar diketahui anak tersebut,” ucap Irman.

Personel Satreskrim Polrestabes Bandung dan Polsek Kiaracondong lantas memburu pelaku. Dari ciri-ciri yang didapat, akhirnya polisi dapat menangkap pelaku di kawasan Cirebon pada 14 Oktober 2018.

“Setelah kita periksa, pelaku ini profesinya memang mencari rongsokan. Dia bawa kedua korban untuk dijadikan tukang rongsokan. Pengakuannya dia baru melakukan satu kali dan beraksi sendiri,” ucapnya.

Saat ditanya penyidik soal perbuatannya menganiaya korban W, Irman menyebut pelaku kesal. Kekesalannya muncul lantaran dipecat oleh atasan yang menerima barang rongsokan yang dia cari.

“Dia ada masalah sama juragannya sehingga dikeluarkan. Nah dia sampai menganiaya, katanya kecewa pemecatan. Jadi dilampiaskannya ke korban,” kata Irman.

Pelaku mendekam di sel tahanan. Dia dikenakan Pasal 80 dan atau 83 Undang Undang Nomor 35 Tahun 2014 tentang Perlindungan Anak. Ancaman hukuman paling lama 15 tahun bui.

Bagikan :

Leave a Reply

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

three + 4 =

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam