Local Government Blockchain Forum & Festival 2024 Direspons Positif Para Peserta E-Sport Mobile Legends Beri Pengalaman Berbeda

Terasjabar.co – Local Goverment Blockchain Forum and Festival (LGBF) 2024 mendapat respons positif dari para peserta aparatur sipil negara.

Acara yang digagas Dinas Komunikasi dan Informatika Jabar mengangkat tema penggunaan teknologi blockchain dalam penyelenggaraan pemerintahan.

Salah satu peserta, Kepala Dinas Kominfo Kabupaten Majalengka Gatot Sulaeman mengatakan, dengan blockchain ini keamanan data pemerintahan bisa ditingkatkan, sehingga masyarakat akan lebih percaya pada pengolahan data yang dilakukan pemerintah.

Gatot mencontohkan, semua pihak yang berkepentingan bisa mengetahui tracking data, tetapi yang bisa mengubah data hanya si pemilik data.

“Contohnya di dana pensiun, tracking datanya bisa diketahui pemerintah, kemudian pihak bank, tetapi yang bisa mengubah data tersebut jika diperlukan, hanya si pemilik akun atau pemilik datanya sendiri,” ujar Gatot Sulaeman di Pullman Hotel, Kota Bandung, Rabu (6/11/2024).

Gatot meyakini, blockchain akan mempermudah sekaligus meningkatkan manajemen data di sektor pemerintahan. Menurutnya, implementasi blockchain di sektor pemerintahan akan sangat bermanfaat dalam bidang kepegawaian.

LGBF 2024 semakin meriah dengan gelaran e – sport sebagai selingan dan memberikan pengalaman berbeda kepada para peserta dari kalangan ASN.

E – sport yang dimaksud adalah pertandingan games Mobile Legends (ML) antar – diskominfo se – Jabar. E – sport ML digelar paralel dengan empat sesi diskusi teknologi blockchain.

“Sebenarnya ini juga untuk menarik minat para pegawai Diskominfo di daerah untuk mengenal lebih jauh tentang teknologi blockchain, hanya kita menarik minatnya dengan pertandingan game ini,” ujar Dita Andistiarama, Kepala Bidang Organisasi e-Sport Jabar.

Menurutnya, diskominfo kabupaten/kota mengirim masing-masing satu tim untuk bertanding, ditambah satu tim dari Diskominfo Jabar.

“Jadi semuanya ada 28 tim yang bertanding. Mereka melalui babak kualifikasi, yang menang masuk ke babak final dan memainkan tiga versi ML untuk menentukan juaranya,” terang Dita.

Dita juga menjelaskan, pertandingan ML tersebut juga untuk mengubah stigma negatif masyarakat tentang games. Bahwa saat ini games juga sudah masuk ke kategori olahraga dan bisa menjadi ajang prestasi.

Peserta LGBF 2024 berasal dari tingkat daerah maupun nasional, termasuk diskominfo kabupaten/kota, bappeda kabupaten/kota, disdukcapil kabupaten/kota, kecamatan, serta kementerian dan lembaga, seperti Kementerian PANRB, Kementerian Komunikasi dan Digital, Bappenas, Dirjen Dukcapil, dan Badan Siber dan Sandi Negara (BSSN).

Bagikan :

Leave a Reply

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

three × four =

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam