Pengangguran Lulusan SMK Tinggi, Disnaker Jabar Optimalkan Balai Pelatihan Kerja

Terasjabar.co – Lulusan SMK yang diyakini berpeluang besar mendapatkan pekerjaan langsung ternyata terpatahkan dengan jumlah pengangguran terbuka di Jawa Barat 2018 ini. Dari 1,86 juta pengangguran di Jabar, 13 persennya merupakan lulusan SMK.

Maka dari itu, Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi Jabar untuk mengoptimalisasikan Balai Pelatihan Kerja (BLK) guna memantapkan lulusan SMK untuk siap kerja.

Kepala Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi Jabar Ferry Sofwan Arif menuturkan, tingginya jumlah pengangguran asal SMK disebabkan, SDM guru, fasilitas maupun sarana praktikum yang tidak merata di SMK di Jabar saat ini. SMK swasta lebih banyak ketimbang SMK negeri yang jumlahnya berbanding jauh, SMK swasta 90 persen, SMK negeri 10 persen.

“Kami diskusi dengan dinas pendidikan, ada 3. 000 SMK di Jabar,  90 persen swasta 10 persen negeri. Lihat angkanya adalah 90 persen itu swasta, pertama fasilitasnya, bangunan sekolah, ruang praktikum, soal gurunya. Untuk itu menjadi PR dasi sisi tenaga kerja,” ujar dia, Minggu (11/11/2018).

Dengan demikian, kata dia, pihaknya mengoptimalisasikan fungsi BLK kompetensi di Jabar. Di antaranya di Kabupaten Bekasi dan 19 BLK di kota dan Kabupaten di Jabar. Selain itu ditambah pelatihan yang digelar oleh LPK swasta yang diharapkan dimanfaatkan juga oleh masyarakat.

Para lulusan tersebut bisa daftar langsung ke BLK milik pemerintah atau ke LPK swasta. Di sana mereka diberikan pembekalan agar mampu masuk kerja sesuai dengan kurikukum BLK. Biasanya dalam waktu 240 jam atau 30 hari.

“Jadi ini PR kita karena di satu sisi masyarakat lihat siap kerja, tapi di sisi lain persaingan dunia kerja belum cukup mampu, makanya ada pelatihan,” ujar dia.

Setelah pelatihan, kata dia ditindak lanjuti dengan sertifikasi kompetensi. Peserta pembekalan BLK akan menjalankan seleksi lagi.

“Dari situ kemudian, yang lain sma/smk yang tidak mau kerja formal kami latih sisi keterampilan untuk sisi lain bisa memanfaatkan BLK mandiri. Jenis pelatihan bisa las selama 5 hari bukan 30 hari, buat las keliling atau las di kampung,” ucap dia.

Pelatihan tersebut, tambah dia bisa dijalankan oleh berbagai lulusan manalun agar bisa memperoleh keterampilan guna menghasilkan uang.

Bagikan :

Leave a Reply

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

14 − ten =

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam